用Photo Impact挑戰不可能!

一般人都知道畫CG的軟體有PhotoShopPainterOpenCanvas這些
但是想必還是有不少人是從小畫家或是Photo Impact入手吧?
或許有些人的電腦因為某種不可抗拒(?)的因素無法安裝那些大手軟體
不如用Photo Impact來畫出風格能跟那些軟體品質並駕齊驅的圖吧!!

先聲明 這個教學只是一時熱血而做的 並非為了任何利益 更無從頭到尾給你教到會的打算
除了基本到不行的知識之外也有自己因刻圖而開發(?)出來的技術 大部分都很主觀
沒辦法保證您可以達到的境界 如果因看不懂而感到挫折 請不要感到自卑也別怨天尤人
以下軟體皆是以Photo Impact 11為主 若版本較低的而無法使用該機能 我也愛莫能助

本來只是想純粹教著色法 但做得不完整似乎又不太對
所以還是先從線稿開始教起吧~
基本上線稿的處理有很多種 可以掃描 可以找現成的著色畫 當然也可以直接在電腦上畫
在此只說明掃描線稿的處理方法

從掃描機掃上來線稿之後
那張圖絕對不會很乾淨的
所以請愛用以下這兩個工具

自動色階能夠將線的部分弄得更深
亮度與對比可以把背景變白以突顯輪廓

這是亮度與對比視窗的情況
A格可以把白的變的更白
B格能夠把黑的變的更黑
一般而言只要調A跟B便足夠了

如果跟管理人一樣懶的話
也可以直接按自動色階之後
再將亮度與對比的對比調到最高

這是有調跟沒有調的差別
若希望分離輪廓請調成右邊那個無柔邊的
這樣做起來會比較方便喔
而左邊有柔邊的線條畫起來會比較有柔軟的感覺
但要怎麼處理線稿是您的自由 在此不強制

要龜毛一點的話 請務必記得把多餘的汙點給去掉
或是修改不適當的部分 以免畫完圖才覺得有畫錯

弄好圖之後 接著是很重要的處理輪廓的部分了
基本上用PI畫CG的方法有很多
例如:
1.很豪邁地直接塗
2.把輪廓分開
(有點像PT的浮動)
3.直接用魔術棒+油漆桶上色(這應該是最多人用的?!)
關於1的做法跟3的注意事項請直接跳過這裡
2的把輪廓分開有兩種方法 將在此一一在此說明

a.無柔邊輪廓處理法
如果線稿是屬於沒有柔邊的用這個處理法很好用喔
為方便 請先按[編輯]→[轉換影像類型]→[黑白]→[無]→[確定]
接著再將影像類型調回RGB
(一定要馬上調!!!不然太晚調回來的話一定會前功盡棄!!)

接著點選黑色輪廓的部分
(點到白色的情況:[右鍵]→[改選未選取部份])
請切記相鄰的像素那裡不要勾 不然會挫屎

選完之後 [右鍵]→[轉成物件]
這樣輪廓便會變成物件而跟基底影像分開了!!恭喜!!
謹慎一點的話 可以全選之後再把殘留在底圖的輪廓給清掉

b.柔邊輪廓處理法
其實這個方法每種圖都適用啦 無柔邊的圖也可以
基本上這招有點像是PT的浮動或是PS的色彩增值圖層這樣
首先先把整張圖全選 然後看您個人的喜好
直接轉成物件 剪下再貼上 或者是如圖選取工具再拖曳一次也行

雙擊左鍵 會出現一個物件的視窗
此時將這個物件的屬性改為相乘 便OK了
不過弄完之後一定會發現基底圖層很難按…

這時按F3或是按最右邊的圖層管理員
像PS那樣 可以選擇你想畫的圖層

用不到的圖層可以把眼睛給按掉或是鎖定起來
若要新增圖層來畫 可在白圖層上點[右鍵]→[再製]

再把那個新圖層的屬性改成相乘(為了隱藏白邊)
基本上PI是不准許在空白的地方畫圖的 這點要注意
如果怕沒有白圖層可以事先預留一個來stand by
有些人習慣在幫輪廓上色
而輪廓上色的方法也有分很多種 在此一一說明
若要直接塗的強烈建議先不要上輪廓 不然會很慘

a.填滿
如果你的圖是屬於很複雜的建議這樣處理
有些人也會用這種方法美化鉛筆圖喔
首先選擇[編輯]→[填滿]→[相乘倒數]
點擊確定之後 便大功告成了(如右圖)
如果是無柔邊的 也可以直接在線上用油漆桶上色

b.直接畫
如果你很勤勞(?)或是想要上不同的輪廓色請使用此方法
使用筆刷時請選擇較亮或是調亮 便可以上色 效果如圖
其實相乘倒數也是可以…只不過顏色會變的很亮很亮這樣

c.魔術棒or物件
無柔邊的除了直接用油漆桶上色之外
當然也可以直接用魔術棒選起來再塗
前面所教過輪廓分離成的物件也可以如法炮製喔

前面也提過用魔術棒+油漆桶也能上色
只不過如果要畫的很好看 有些事項也是需要注意的
1.線條要完全封閉 2.線條柔邊盡量不要太重
在上色時 除非柔邊很重 否則請不要選擇去除鋸齒邊緣 不然會很囧
搞了半天總算要上色了
前面也有說過 PI是不能在透明的地方上色的
關於圖層的二三事應該不需要再重說
因為上色方法幾乎大同小異 所以一併在此說吧

除了輪廓跟基底影像已經分離的不用管太多之外
如果要阿沙力一點的直接塗 是需要一點技巧的
首先請將筆刷的設定改成這三種的其中一種
至於要選哪一種還是要看習慣 因為還是會有些許的差異
選完之後便可以快樂地上色!!

要注意 如果要堅持只用一個圖層的人
畫完一個段落前絕對不要碰到選取工具跟物件 詳情在後

接著上陰影
正常人的臉當然是立體
所以勤勞一點 把該塗的地方塗一塗
皮膚好的當然還可以用加亮工具潤飾一下
但請不要太誇張(你忍心看別人有油光嗎?)

上陰影一般而言有三種方法
1.用較深的顏色(這點在後面會有詳細介紹)
2.將筆刷屬性改為相乘(上圖)
3.直接用加暗工具(下圖)
只不過相乘跟加暗工具還是各有優缺點 有興趣的請自行研究

畫完之後用橡皮擦工具擦乾淨
(有些高級一點的光筆另外一端還附有擦子功能 請好好利用XD)

如果你堅持只在一個圖層上面著色的話
擦乾淨後 如果確定不需要修改 可以全選之後再按取消選取
這樣一來等一下畫其他部分的時候便動不到這裡
這種做法頗類似PT的弄乾畫布
要是還沒畫完不幸將他弄乾的話…
也只能慢慢用白色筆或是選取清除

話說用這種工具來選取較深的顏色非常方便
所以請放心的選吧!!!

上光澤的時候有兩種方法 加亮工具筆刷(或噴槍)工具
以筆刷而言 屬性改成重疊或是柔光 顏色選擇略淺一點的
選擇不同顏色會有不同效果 欲力求完美的話請多多嚐試

其實用加入也是OK的
只不過直接塗會蓋到 想要修改會很麻煩

這是亮光工具的內部設定
紅色圈起來的是亮部 數字越大會越亮
若要求單純的閃亮效果 其他兩個可以不要管他
加光要適可而止 太誇張反而不好

由於頭髮是一根一根的
所以要讓做出有線條感的效果
可以選擇變形工具
效果像PS的手指工具那樣 用法也差不多

唯一要注意的是不要抹到不該抹的
如果不慎抹到了輪廓可是會糊掉的
看起來比較自然 但若要講究品質的話還是少用為妙

覺得太平滑的顏色很無趣嗎?!
PI當然也可以使用紋理
在屬性右邊有個格子給你選

可以挑選看得順眼的花紋來畫喔

效果如左

背景有很多方法可以處理
除了自己畫之外還可以使用合成
在此只教如何用填滿法來完成背景
首先當然是要開當作背景的圖 然後將他複製

接著選擇[編輯]→[填充]
在這之前請記得將你想要填背景的部分選起來
(除非你想搞特效之類的)
進入填充之後選擇[影像]→[剪貼簿]
直接選檔案也可以 除非你只是想用局部
弄完之後按確定

大功告成!!

如果覺得背景太濃的話當然可以增加他的透明度
或是用前面教到的紋路筆刷來淡化 也可以利用百寶箱的特效
在此教一個我以前在網路上學到的好方法
首先開個像素是1*2的檔案 接著刻成像左圖那樣的東西 然後存檔

存完後 選擇[編輯]→[填充]→[影像]→[檔案]
在此說明 因為這張圖太小 剪貼簿是不能啟用它的功能的
挑完你要的檔案之後 把填充方式改為並排影像
合併改為相乘倒數 透明度調不調都可以

調完之後的效果!!

基本上不一定要畫成那樣
大家可以自行研發其他的圖樣
畢竟CG是可以自由創作的!!!
不要因為PI不是畫CG的主流而小看他!!